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Kinderzeit Bremen 11/12 2025

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Familienmagazin für die Region Bremen, Ausgabe November/Dezember 2025

VERSPIELTE

VERSPIELTE WEIHNACHTENVerspielteWeihnachtenWarum Weihnachten die perfekte Spielzeit istWas ist noch wichtiger als Geschenke? Glückliche Gemeinsamzeit!Spiele verbinden Generationen, schaffen Erinnerungen und sind die besteWährung gegen Feiertags-Langeweile. Ob für kurzweilige Adventsabende,das ungeduldige Warten auf den Weihnachtsmann oder den großen Familien-Spieleabend nach der Bescherung – mit diesen Ideen wird dieWeihnachtszeit garantiert verspielt statt verschlafen.CITIES – GROSSE STÄDTE,GROSSE PLÄNE„Wir bauen eine Stadt“ klingt in der Theorie erstmaleinfach. Man braucht Häuser zum Wohnen,Geschäftsviertel und natürlich Parks und Seen fürdie Erholung. All das muss aber clever kombiniertwerden, wenn man das Spiel gewinnen möchte.STADTPLANER GESUCHTCities wird über acht Runden gespielt, und mitjeder wächst die Stadt. Stadtfelder sind die Basisund werden in einem 3x3-Raster angeordnet.Darauf baut man Gebäude in verschiedenen Farbenund stattet Parks und Seen mit Attraktionenaus. Zusätzlich gibt es Karten mit Aufträgen, dieman möglichst gut erfüllen sollte. In jeder Rundewerden je ein Stadtfeld, Gebäudeteile, Attraktionenund Auftragskarten aus der gemeinsamenAuslage ausgewählt. Dabei muss man aufpassen,dass einem kein wichtiges Teil vor der Nase weggeschnapptwird. Zusätzlich bringen unterschiedlicheStadtentwicklungspläne Siegpunkte ein.Diese Pläne können von allen erfüllt werden, alsoheißt es schnell sein.LEICHTER EINSTIEG, VIEL SPIELSPASSCities ist ein ansprechendes Städtebauspiel, dasdank der kurzen Regeln sehr zugänglich ist. Rundefür Runde entsteht bei allen eine individuelleStadt und jeder versucht möglichst erfolgreich zubauen. Bei der Auswahl der Stadtteile herrschtordentlich Konkurrenz, und nicht selten landetein dringend benötigtes Teil bei einer anderenPerson. Dann kann es bei diesem sonst ruhigenWohlfühl-Spiel auch mal emotional werden. FürStädtebauer und Plättchen-Leger auf jeden Falleine klare Empfehlung.VON INGEMAR REIMERCITIES –GROSSE STÄDTE,GROSSE PLÄNEKosmosab 10 Jahre, 2–4 Spielendeca. 45 Minuten, ca. 30 EuroMehr Informationen &Tickets versandkostenfrei:metropol-theater-bremen.de„Schule der magischen Tiere“ ist eine eingetragene Marke der Carlsen Verlag GmbH / Autorin der Original-Bücher: Margit Auer / Illustratorin: Nina DulleckVON MARGIT AUEREine Produktion von der Schmidts Tivoli GmbH und StückgutDIE UNENDLICHEGESCHICHTENACH DEM ROMAN VON MICHAEL ENDEDEN 04. Januar 26 14:00hNACHVOLLER LÖCHER!Illustration: Julia GinsbachNACH DEN KINDERBÜCHERNVON MARGIT AUERMIT ILLUSTRATIONENVON NINA DULLECK17. - 23. Dezember 2505. Januar 26 17:30h4

VERSPIELTE WEIHNACHTENSpielideen für eineglücklicheGemeinsamzeit© NDABCREATIVITY / stock.adobe.comSTICKERSBei diesem Kartenspiel geht es darum, möglichstwertvolle Sets zu sammeln, wobei sich ihr Wertwährend des Spiels schnell ändern kann. Dennmit jeder Partie kommen neue Regeln hinzu undKarten erhalten durch das Aufkleben von „Stickern“zusätzliche Fähigkeiten oder Effekte.AUF DEN STICKER KOMMT ES ANDie Grundregeln sind einfach: Jeder Spieler startetmit sechs Karten auf der Hand. Wer am Zugist, nimmt eine Karte aus der offenen Auslage unddarf beliebig viele Karten des selben Sets ausspielen.Zum Beispiel Karten vom Mümmelmagier,Karatekatz oder Mr. Pandastisch. Je nachdem,wie viele Karten man ausgespielt hat, dürfen weitereKarten aus der Auslage genommen oder dieWertigkeit des Sets geändert werden. Am Endejeder Partie wird ein Boosterpack geöffnet, dasneue Regeln oder Kartenaufwertungen in Formvon Stickern enthält. Durch Aufkleber werdendie Karten aufgewertet, und so entsteht ein ganzindividuelles Spiel. Es gewinnt, wer am Ende diewertvollsten Sets gesammelt und somit die meistenPunkte erzielt hat.MEHR ALS NUR KARTEN SAMMELNSpiele, bei denen Kartensets gesammelt werden,sind zwar bekannt, doch durch die ständige Veränderungbleibt „Stickers“ dauerhaft spannendund unvorhersehbar. Das Öffnen der Boosterwird stets mit Spannung erwartet, und nicht nurKinder freuen sich darauf, die neuen Sticker aufdie Karten zu kleben. Die eigene Strategie mussan die neuen Gegebenheiten angepasst werden,bevor die nächste Runde beginnt. Ein abwechslungsreichesund unterhaltsames Spiel für dieganze Familie.VON INGEMAR REIMERSTICKERSTwo Manta/Asmodeeab 8 Jahre, 2–4 Spielendeca. 20 Minuten, ca. 25 EuroJedes Kindhat einRecht aufFamilie.Es gibt viele Gründe,einem Kind ein neuesZuhause zu geben.Sind Sie dabei?pib-bremen.de5

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